O WhatsApp está adicionando quatro recursos para facilitar o gerenciamento de conversas movimentadas em grupos. Entre eles estão a fixação permanente de mensagens e as atualizações de Status de grupo, visíveis apenas para os membros de um determinado grupo. Um novo filtro reúne as conversas não lidas que contêm menções, respostas diretas ou mensagens com @all, para que o usuário encontre rapidamente o que precisa da sua atenção. Também ficou possível compartilhar o histórico recente de mensagens com alguém depois que essa pessoa entrou no grupo. Assim, novos membros se atualizam sem que conversas mais antigas sejam expostas automaticamente.
O aplicativo criativo all-in-one da Affinity está finalmente chegando ao iPad, quase um ano após a estreia no desktop. A chegada atende a um pedido antigo do público, já que os arquivos no novo formato não abrem nos apps V2 mais antigos para iPad. O app reúne edição de fotos, design vetorial, diagramação de páginas e sketching, com suporte ao Apple Pencil para pressão, inclinação e barrel roll, além de edição RAW e compatibilidade com formatos como PSD, AI, INDD e SVG. Apesar do rótulo de "pré-venda", o app é gratuito para pessoas físicas, mas os recursos do Canva AI Studio exigem um plano premium.
O Style Sketch, da Meta, é um app de IA que cria um closet virtual a partir das fotos do Instagram do usuário e sugere looks com as roupas que ele já tem. As provas virtuais usam um modelo que reflete o formato do corpo e o tom de pele de quem usa, e os planos de viagem organizam a mala com looks de acordo com o destino, as atividades e o clima. O app foi lançado para iOS e Android na Indonésia, em Singapura e na Tailândia, e não há informações sobre uma expansão para outros mercados.
A IA intensifica o medo dos designers de competir com quem trabalha mais rápido, mais barato ou melhor. Mas essas pressões acompanham a história do design profissional e voltam a cada grande mudança nas ferramentas de produção. Ferramentas mais rápidas se tornam ameaçadoras quando o designer precifica o próprio tempo, e não os resultados. Já o "melhor" vai além da qualidade de um artefato: envolve a experiência, a perspectiva, o julgamento e os relacionamentos que o designer leva ao cliente. À medida que a IA acelera a produção, investir tempo de propósito para ganhar experiência, cometer erros e desenvolver um jeito singular de trabalhar pode valer mais do que correr atrás da ferramenta do momento.
O falso alerta de míssil no Havaí, em 2018, mostra como arquitetura de informação ruim, rótulos ambíguos e pouca fricção podem transformar um erro de interface em uma emergência real, que afetou 1,4 milhão de pessoas. Segundo o texto, o sistema de alertas reunia comandos de teste e comandos reais com nomes confusos, sem hierarquia clara nem confirmação proporcional às consequências, o que tornava surpreendentemente fácil uma seleção catastrófica. Os mesmos princípios valem, em escala menor, para o software do dia a dia: opções visualmente parecidas, rótulos fracos e menus mal estruturados geram inúmeros pequenos erros que corroem aos poucos a usabilidade e a confiança.
Componentes lentos em um design system deixam lentos todos os apps construídos sobre ele, por isso a performance deve ficar ao lado da acessibilidade entre as prioridades da equipe. No teste, dez design systems populares foram cronometrados em um dropdown com 249 países e 100 checkboxes: Fluent e Carbon foram os mais rápidos para abrir o dropdown, e Ionic foi o mais lento, com ampla diferença. Para manter os componentes rápidos por padrão, o texto aponta testes com Playwright com budgets explícitos, virtualização de listas longas e publicação dos números de performance.
A Kontrapunkt expandiu a identidade da JUNO, padaria de Copenhague, para um sistema de identidade e embalagens contido, feito de papel branco, detalhes sutis em azul, ilustrações simples em duotone e o pavão azul, mascote da padaria. Os Danish Butter Cookies seguem a mesma linguagem visual discreta. Já a COPUS e Tommy Campbell levaram a identidade para a primeira loja online da JUNO, com o azul usado com parcimônia em destaques, product tiles e no botão de adicionar ao carrinho, para que a experiência digital funcione como uma janela para a padaria física.
Fotografias impactantes chamam a atenção, mas não bastam quando o visitante não consegue entender como é trabalhar com um estúdio. A consultoria holandesa de iluminação Eclectic Lighting preenche essa lacuna com filtros de projeto por setor, um processo em quatro etapas, avaliações específicas de clientes e o upload de uma planta baixa. Pedir um documento que o visitante já tem em mãos transforma o formulário de contato em um próximo passo concreto.
Com saudade da personalidade da internet antiga, Paul Bakaus reconstruiu seu site pessoal em dez dias com o Claude Code. O resultado é um mundo retrô ao estilo Amiga, com paleta de 4.096 cores, música sintetizada ao vivo e uma boss fight contra um monstro chamado Jirasaurus. Cada página virou uma cena temática, de um painel no terraço e um auditório de palestras a um platformer num escritório de disquetes, e três delas escondem jogos jogáveis. O Claude escreveu o código, montou o pipeline de arte e compôs a música, mas a animação exigiu um leg rig e feedback constante. Por baixo, o site segue sendo um tema do Ghost rápido: jogar é opcional e a leitura vem em primeiro lugar.
John Kenn Mortensen levou suas criaturas desenhadas à mão e seu fascínio de infância pela escuridão para o roguelike de fantasia FLASK. O jogo combina imagens medievais grotescas, humor negro, uma fantasia no estilo de Labyrinth e a energia do Slayer. Para manter seu estilo inconfundível em um mundo digital colorido, o artista trabalhou junto com uma equipe de arte de games.
O ilustrador nipo-americano Mike Yoshimura busca inspiração em animes dos anos 80 e 90, no cyberpunk retrô e na animação em cel vintage. Em seus trabalhos, ele retrata figuras solitárias sob chuva iluminada por neon e paisagens urbanas ao entardecer.
O Equine Eyes é um headset em formato de cabeça de cavalo, de tamanho exagerado. Com câmeras laterais e um display de realidade virtual, ele simula o campo de visão de quase 350 graus de um cavalo e a percepção de cores do animal, em azul e amarelo. A proposta convida designers a enxergar o mundo pelos olhos de outra espécie.