GR00T 2 chega como nova geração de foundation world-action models
Aprofundamento CEVIU
Aprofundamento
O GR00T 2 é apresentado pela NVIDIA como uma nova geração de foundation world-action models (WAMs). Um único diffusion transformer remove o ruído do vídeo futuro e de um bloco de ações ao mesmo tempo. O modelo lê vídeo recente (0,8 s de histórico), a instrução e o estado do robô, executa o bloco de ações e repete o ciclo. Roda em garras paralelas, mãos de cinco dedos e humanoides.
O pré-treino mistura três fontes: 402.730 horas de vídeo egocêntrico de pessoas trabalhando, 10.184 horas de demonstrações com garra UMI portátil em 2.897 tarefas e 23.500 horas de teleoperação de robôs (YAM, Franka, mãos Sharpa e Wuji, e o humanoide Unitree G1). Em testes com 72 tarefas, ampliar o vídeo humano de 0% a 100% do pré-treino elevou o progresso de 64% para 77% em rollouts de vídeo e de 50% para 70% no robô real.
Os números de adaptação: em 50 tarefas nunca vistas no robô-alvo, o zero-shot acerta 40%. Com cinco demonstrações por tarefa (menos de 3 minutos de dados de robô) e um fine-tune LoRA de 30 minutos numa única RTX 5090, chega a 95%. Com um modelo de raciocínio chamando o GR00T 2 pela WAM API, o YAM monta três brinquedos em 97 ou mais de 100 tentativas, contra 23 a 84 sem o agente. A própria página aponta limites: no Dexter, as marcas visuais raramente completam a tarefa longa de separar lixo, e elas não transmitem orientação final do objeto nem movimentos como despejar ou limpar.
O GR00T 2 Turbo usa um transformer menor e representação de vídeo mais compacta. Cada predição leva 124 ms no Jetson Thor do próprio G1, com o controlador SONIC cuidando do corpo inteiro.
O que mudou
Em 9 de novembro de 2026, o CEVIU noticiou "NVIDIA apresenta no CoRL o GR00T 2 e ferramentas de simulação para ensinar robôs a manipular objetos delicados", o primeiro registro do GR00T 2 na cobertura. A matéria de agora entra nos detalhes técnicos da página do projeto: dados de pré-treino, taxas de sucesso, o controle por agente e a variante Turbo.
Por que isso importa
Para quem trabalha com robótica e IA incorporada, o dado mais útil é o custo de adaptação: 30 minutos de LoRA numa GPU de consumo para levar uma tarefa de 40% a 95%. Também sugere que vídeo humano pode substituir parte da teleoperação, que é cara. Os resultados vêm da própria NVIDIA, em seus robôs e tarefas, então vale esperar reprodução independente.
Linha do tempo
CEVIU noticia a apresentação do GR00T 2 no CoRL, com ferramentas de simulação.
Página do projeto detalha o GR00T 2 como nova geração de foundation world-action models.
Perguntas frequentes
O que é o GR00T 2?
É uma nova geração de foundation world-action models da NVIDIA. O modelo prevê vídeo futuro e ações de robôs de forma conjunta. Roda em garras paralelas, mãos dexteras e humanoides.
Quanto custa adaptar o GR00T 2 a uma tarefa nova?
Segundo a página do projeto, cinco demonstrações por tarefa, com menos de 3 minutos de dados de robô, bastam. O fine-tune LoRA leva 30 minutos numa única RTX 5090. O sucesso médio em 50 tarefas vai de 40% (zero-shot) a 95%.
O que é o GR00T 2 Turbo?
É a versão do GR00T 2 feita para velocidade, com transformer menor e representação de vídeo mais compacta. Roda no Jetson Thor do humanoide Unitree G1, com 124 ms por predição. Com o controlador SONIC, serve pipoca em 48 de 48 tentativas.
Como o GR00T 2 trabalha com agentes de raciocínio?
Um modelo de raciocínio chama o GR00T 2 como ferramenta pela WAM API. O agente decide o que fazer e o GR00T 2 executa a manipulação. Com isso, o YAM monta brinquedos em 97 ou mais de 100 tentativas.
Fontes
- research.nvidia.comfonte original
- Categoria
- CEVIU IA
- Publicado
- 10 de novembro de 2026
- Editoria
- CEVIU IA

