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CEVIU News - CEVIU Design - 12 de novembro de 2026

11 notícias12 de novembro de 2026CEVIU Design
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O app do Xbox para PC ganhou uma repaginada: a biblioteca foi reorganizada, os amigos passaram a fazer parte da navegação e a busca agora alcança jogos, add-ons e pessoas. Na versão web, a novidade é a aba Library, que reúne jogos próprios que podem ser jogados na nuvem e títulos do Game Pass. Também chegam um modo desktop e cinco opções de alto contraste, um avanço para a acessibilidade.

A partir de 13 de novembro, a Apple TV passa a oferecer interpretação em língua de sinais em filmes e séries selecionados, com suporte a American Sign Language (ASL) e British Sign Language (BSL). Na prática, o espectador ativa o recurso por um botão dedicado durante a reprodução, reconhece os títulos compatíveis por selos visíveis e os encontra pela busca em linguagem natural ou em uma coleção curada. Cada interpretação é desenvolvida e testada com pessoas surdas e sinalizantes nativas, e funciona como alternativa às legendas nos dispositivos Apple e em plataformas de terceiros compatíveis.

Adobe e Google DeepMind estão explorando um modelo de imagem de IA personalizado que poderia permitir edição quase em tempo real no Photoshop. As alterações seriam feitas por prompts de texto, com a possibilidade de alternar entre variações sem interromper o fluxo de trabalho. A Adobe também está integrando suas ferramentas criativas ao AI Mode da Pesquisa do Google, o que poderia conectar inspiração e criação de conteúdo sem a necessidade de abrir aplicativos separados. As integrações ampliadas com Gemini e Gemini Enterprise darão suporte a edição conversacional de imagens, personalização de designs e workflows com PDF. Os novos recursos do Photoshop, porém, ainda são experimentais.

Empresas que escalam UX e UI deveriam deixar de perguntar qual ferramenta de design comprar e passar a perguntar de qual infraestrutura de design precisam. Segundo o texto, componentes e tokens legíveis por máquina, padrões abertos e self-hosting conectam o design ao código, aos repositórios e ao CI, de modo que uma única mudança se propague por todos os lugares. Já as plataformas fechadas trazem custos por usuário, soluções manuais de contorno e lock-in, o que pode forçar uma reconstrução completa ao trocar de fornecedor.

A IA fica com o trabalho de construção: pesquisa, primeiros rascunhos, protótipos e tarefas repetitivas. Em cada uma dessas atividades, existe uma verificação externa que expõe erros em poucos minutos. A decisão continua sendo humana. Escolhas financeiras, dados sensíveis, aconselhamento psicológico e mensagens enviadas em nome da pessoa ou não passam por esse tipo de verificação ou não podem ser desfeitas. Três perguntas ajudam a classificar qualquer tarefa: qual é a diretriz, quem a escreveu e de quem é a assinatura no resultado.

A convenção de deixar em cinza os controles indisponíveis remonta às diretrizes de interface do Lisa, da Apple, de 1980. Na época, itens de menu esmaecidos ainda podiam ser selecionados, embora não executassem nenhuma ação. Em 1983, a Apple mudou a regra: comandos desabilitados deixaram de poder ser ativados, comportamento que depois foi herdado pelas interfaces do Macintosh e pelo atributo disabled do HTML. Uma comparação entre oito design systems modernos mostra como essa convenção gera problemas de acessibilidade, principalmente quando botões desabilitados não recebem foco do teclado nem explicam por que a ação está indisponível. Por isso, alternativas que continuam focáveis, como o aria-disabled, são úteis.

As escalas tipográficas do macOS e do iOS passaram a definir a tipografia de um site pessoal: o texto de interface usa 13 no desktop e 17 em layouts compactos ou touch. Os números fora da grade de quatro pixels são deliberados, já que uma grade de espaçamento não consegue definir a relação entre os diferentes tipos de texto. Os corpos de artigo mantêm o 17, maior, também no desktop. Além disso, um fallback de Dynamic Type permite que o texto acompanhe as configurações do sistema em navegadores mais antigos de iPhone e iPad.

A Koto atualizou a identidade da operadora britânica Giffgaff a partir da ideia de ajudar os clientes a decidir seu próximo passo. A seta, integrada à última letra do wordmark, vira um elemento gráfico funcional em todo o sistema. Ela vem acompanhada de um verde ácido, de uma fonte condensada personalizada chamada Giffsans e de fotografias espontâneas feitas com flash, que reforçam a personalidade da marca, voltada à comunidade. Construída sobre os design tokens já existentes da Giffgaff, a identidade se estende ao site, ao app, às embalagens e às campanhas, preservando o caráter reconhecível da marca desafiante.

A HOW+HOW desenvolveu uma arquitetura de marca conectada para a Pets, varejista de produtos para animais de estimação do Reino Unido. O trabalho reúne os serviços da empresa, que estão em crescimento, sob um sistema de identidade mais coerente. O projeto define posicionamento, identidades verbais e sistemas visuais próprios para Pets Insurance, Pet Pals e Pets Foundation, o que permite a cada serviço comunicar seu propósito sem perder a conexão com a marca principal. A abordagem busca responder à fragmentação do cuidado com pets, em que varejo, seguro, serviços veterinários e orientação costumam funcionar de forma independente. O resultado é um ecossistema de ofertas relacionadas, mais fácil de reconhecer.

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