Projetar pequeno é mais difícil que projetar grande
Projetar pequeno em contextos ágeis é mais difícil do que parece — não por causa da velocidade, mas porque exige resistir ao instinto natural do designer de resolver todo o sistema de uma vez. O principal desafio é identificar a menor fatia de uma experiência que ainda entregue valor real ao usuário, ao contrário de dividir o trabalho por camadas técnicas, que produz componentes inúteis isoladamente. Essa restrição, embora desconfortável, é o que permite ciclos rápidos de aprendizado e descobertas significativas sobre o que os usuários realmente precisam.
Avalie este artigo:
Compartilhar:
- Categoria
- CEVIU Design
- Publicado
- 12 de maio de 2026
- Fonte
- CEVIU Design
