Claude Design é um novo produto da Anthropic que permite aos usuários colaborar com Claude para criar trabalhos visuais como designs, protótipos e apresentações, utilizando o modelo de visão Claude Opus 4.7. A ferramenta está disponível em prévia de pesquisa para assinantes Claude Pro, Max, Team e Enterprise. Ela pode aplicar automaticamente sistemas de design de equipes, importar de diversas fontes e exportar para múltiplos formatos. Equipes estão utilizando-a para protótipos realistas, wireframes de produtos, explorações de design, pitch decks e materiais de marketing, com refinamento baseado em conversas naturais.

CEVIU News - CEVIU Design - 20 de abril de 2026
🤖 CEVIU Design
A versão beta mais recente do aplicativo do Reddit para iOS introduz suporte ao design Liquid Glass da Apple, um estilo visual lançado inicialmente com o iOS 26. Esta estética está sendo gradualmente adotada por aplicativos de terceiros, e o Reddit agora se alinha a essa evolução. A atualização, disponível atualmente via TestFlight, demonstra uma implementação polida que integra a aplicação à linguagem de design em constante mudança da Apple. Embora o recurso ainda esteja em beta, as primeiras impressões sugerem que a funcionalidade é stable e poderá ser lançada para todos os usuários em um futuro próximo.
O iOS 26.4 introduz novos widgets de Ambient Music que permitem aos usuários iniciar instantaneamente playlists baseadas em humor – como Chill, Productivity, Sleep e Wellbeing – diretamente da Tela Inicial. Há opções para um widget de playlist única e uma versão maior que exibe os quatro humores. Os usuários podem personalizar cada humor com as playlists integradas da Apple ou com as suas próprias, mas o recurso é restrito ao Apple Music e não oferece suporte a serviços de terceiros como o Spotify.
A IA pode produzir resultados convincentes, mas carece do "gosto" necessário para escolher problemas significativos, aplicar julgamento cultural e de domínio, e guiar ideias em direção a resultados verdadeiramente inovadores — algo exemplificado pela abordagem de Steve Jobs na Apple. Consequentemente, o papel fundamental dos designers é definir os espaços de problema e tomar decisões estratégicas, posicionando-os acima da IA como líderes impulsionados pelo julgamento, em vez de meros operadores de ferramentas.
Agentes de IA de codificação conseguem ler bases de código com proficiência, mas frequentemente produzem resultados genéricos por lhes faltar o contexto de design de um produto—seu comportamento, princípios, voz e identidade—que, em grande parte, existe fora do código. Ao estruturar esse contexto ausente em uma skill reutilizável (abrangendo princípios de UX, voz da marca e posicionamento), as saídas se alinham melhor ao produto, diminuindo soluções genéricas. Contudo, o desenvolvimento desse sistema é um desafio, pois a parte mais crítica—o julgamento e o gosto de design—não pode ser gerada automaticamente e demanda definição explícita e manutenção contínua por humanos.
A orquestração de agentes de IA tornou-se uma skill essencial no design, à medida que a barreira entre design e engenharia diminuiu. Designers agora podem construir aplicativos usando linguagem natural, em vez de sintaxe de código complexa. Neste artigo, um designer compartilha como lançou três apps em 2025 ao tratar a IA como uma parceira colaborativa, fornecendo contexto e intenção detalhados em vez de comandos simples. O processo envolve quatro fases: aceitar outputs básicos, aprender a depurar por meio de conversas, aplicar o pensamento sistêmico com documentação estruturada e saber o momento de lançar e iterar.
Assistentes de IA estão se tornando mais poderosos ao organizar o trabalho dentro de file systems, transformando pastas em ambientes persistentes e ricos em contexto, em vez de apenas armazenamento. Com base nisso, o conceito de “Folder Instructions” permite que usuários definam o propósito e o comportamento de uma pasta — automatizando tarefas como organizar, buscar ou agir sobre arquivos — para que o sistema se gerencie continuamente sem a necessidade de prompts constantes. Isso muda a interação de comandos baseados em chat para workflows estruturados e sempre ativos, embora introduza desafios como maiores demandas computacionais e a necessidade de regras claras e bem definidas.
No UX mobile, a 'tappability' se refere às affordances para interações de toque, onde elementos da UI como botões e ícones funcionam como alvos táteis para o usuário. Para uma interação fácil e precisa, esses alvos de toque devem ser grandes o suficiente, considerando que os dedos são tridimensionais e podem obstruir a visão do usuário. Os tamanhos recomendados para esses alvos são 7mm no centro, 9mm nas bordas e 12mm nos cantos da tela. Diferentemente dos pixels, cujo tamanho varia entre dispositivos, essas medidas são em milímetros. Isso garante um dimensionamento físico consistente dos elementos, independentemente da resolução da tela ou da densidade de pixels de cada aparelho, promovendo uma experiência de toque mais uniforme.
Um artista digital anônimo, conhecido como "Bunch of Fantasies", utiliza ferramentas de IA como Midjourney e VEO 3 para gerar paisagens oníricas com qualidade cinematográfica. Seu objetivo é criar um refúgio visual para aliviar o estresse da rotina de trabalho.
Receba as melhores notícias de tech
Conteúdo curado diariamente, direto no seu e-mail.
