Apple incorpora ferramenta vencedora do Apple Design Award para aprimorar o ecossistema Swift
Aprofundamento CEVIU
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Rabbit 3 Times, Inc. é fundada.
Swift Play: Create Better Apps ganha o Apple Design Award por inovação.
Apple reporta o acordo de aquisição à União Europeia sob o Digital Markets Act.
Rabbit 3 Times encerra o suporte aos aplicativos Play para iPhone e Mac.
CEVIU News publica sobre a aquisição da Rabbit 3 Times pela Apple.
Notícia atual detalha a aquisição da Rabbit 3 Times, criadora do Swift Play, pela Apple.
Perguntas frequentes
O que era o Swift Play?
Swift Play era uma ferramenta visual de desenvolvimento para iOS e macOS criada pela Rabbit 3 Times, Inc. Ele permitia a prototipagem rápida de projetos Swift, visualizando o resultado em tempo real. A ferramenta ganhou um Apple Design Award por inovação em 2025.
Por que a Apple adquiriu a Rabbit 3 Times?
A Apple adquiriu a Rabbit 3 Times para integrar ativos e, possivelmente, talentos da equipe por trás do Swift Play em seus próprios esforços de desenvolvimento. O objetivo é aprimorar o ecossistema Swift, oferecendo ferramentas mais visuais e eficientes para designers e desenvolvedores.
Qual o impacto da aquisição nos usuários do Swift Play?
Após a aquisição, a Rabbit 3 Times descontinuou os apps Play para iPhone e Mac. O serviço pago de exportação de projetos para o Xcode foi liberado gratuitamente para ajudar na transição, e o site da empresa foi encerrado.
Como essa aquisição se alinha à estratégia da Apple?
Esta aquisição reforça a estratégia da Apple de fortalecer seu ecossistema de criação e desenvolvimento, com foco em ferramentas profissionais. É parte de um movimento maior para aprimorar o "Apple Creator Studio" e garantir a consistência no desenvolvimento de apps, especialmente aqueles que se beneficiam da prototipagem visual e do SwiftUI.
Fontes
- appleinsider.comfonte original
- Categoria
- CEVIU Design
- Publicado
- 06 de julho de 2026
- Editoria
- CEVIU Design

