
Em 1979, a Sony lançou o toca-fitas Walkman TPS-L2 junto com os fones MDR-3, que ajudaram a popularizar o hábito de ouvir música em movimento. Agora, a empresa traz esses fones de volta com o MDR-3R, que mantêm o visual clássico, mas ganham conexão USB-C. O MDR-3R recria fielmente o design original, incluindo a construção leve do tipo open-ear e as icônicas almofadas azul e laranja, que podem ser trocadas de lado conforme o gosto do usuário. Até a embalagem e o manual de instruções se inspiram nos do MDR-3. Por dentro, os fones usam os mesmos drivers de 23 mm do modelo original, e a Sony afirma que a afinação permanece próxima à assinatura sonora do MDR-3, com ajustes sutis para as preferências atuais de audição. Entre os acréscimos modernos estão microfone embutido para chamadas e controle remoto in-line. Não é preciso carregar, fazer pareamento nem atualizar: basta conectar a um dispositivo compatível. Além do modelo regular, a Sony lança o MDR-3R Stranger Things Edition, inspirado nos fones da personagem Max na série da Netflix. A versão traz o logotipo de Stranger Things gravado, almofadas vermelhas e pretas e embalagem personalizada. Os MDR-3R já estão disponíveis nos Estados Unidos, por meio da Sony, da Amazon e de outros varejistas. A Stranger Things Edition também está à venda.

A Microsoft anunciou nesta quarta-feira (4) dois novos recursos para o XBOX Cloud Gaming. O principal permite que jogadores usem um celular Android ou iOS compatível como controle para jogar via nuvem em Smart TVs. A opção é ativada em Configurações > Conta > Preview Features, no aplicativo do XBOX Cloud Gaming em Smart TVs compatíveis. Depois, basta iniciar uma sessão na nuvem em qualquer jogo sem controle físico conectado, e a opção de jogar com o celular aparecerá. A empresa destaca que alguns jogos podem ter um padrão de botões customizado no smartphone, como já ocorre em Minecraft Dungeons. O segundo recurso, voltado a jogadores dos Estados Unidos, permite conectar o novo controle XBOX via Wi-Fi em vez de Bluetooth. O acessório em questão é o controle de bolso XBOX Nano. Chamada Cloud Connect, a funcionalidade conecta "diretamente ao servidor em nuvem que executa o jogo" pela rede Wi-Fi. Apenas membros do XBOX Insider dos EUA poderão configurar e testar a novidade, por meio dos aplicativos do XBOX no PC ou Android. A promessa é reduzir a latência do input do controle, com respostas mais rápidas nas partidas em nuvem. Os recursos chegam pouco depois de a Microsoft implementar pacotes por hora no XBOX Cloud Gaming para quem não é assinante. Em setembro, a empresa revelou uma nova regra do XBOX Game Pass que limita o uso livre da nuvem.

A Honor revelou oficialmente, na China, o design, as opções de cor e as configurações de armazenamento da futura série 700, formada pelos modelos Honor 700, Honor 700 Pro e Honor 700S. Os três aparelhos têm tela traseira confirmada, em formato quadrado e posicionada dentro do módulo de câmeras. Todos já estão em pré-venda na loja online oficial da Honor na China. A data de lançamento ainda não foi anunciada, mas os celulares devem ser apresentados oficialmente ainda neste mês. A empresa não divulgou detalhes técnicos, mas confirmou que os modelos serão oferecidos nas cores Blue Tone, Cold White, Clear Sky e Pink Mist. Pelas imagens, o design frontal parece semelhante entre eles, com bordas finas e uniformes e furo na tela para a câmera de selfie. Um vazamento recente, ainda não confirmado pela Honor, indica que o Honor 700 virá com o chipset Snapdragon 8s Gen 4, enquanto o Pro usaria o Snapdragon 8 Gen 5. Segundo os rumores, os dois também teriam câmera telefoto periscópica com suporte a teleconverter. O Honor 700 Pro ainda teria, de acordo com as indicações, tela de 6,57 polegadas, bateria de 9.000 mAh e câmera principal traseira de 200 MP.

A Samsung apresentou seus primeiros óculos com Android XR no Galaxy Unpacked, em julho, e um relatório recente apontava chegada às lojas em meados de dezembro. Agora há data para a pré-venda, e ela veio da Warby Parker, que desenhou parte das armações, e não da Samsung nem do Google. Nos resultados do terceiro trimestre divulgados hoje, Dave Gilboa, cofundador e co-CEO da Warby Parker, afirmou que a empresa começa a aceitar pré-pedidos da primeira coleção Intelligent Eyewear em 12 de novembro. Na teleconferência, a companhia acrescentou que apresentará a coleção completa, com preços, no mesmo dia, e que as primeiras entregas começam em meados de dezembro, o que confirma o relatório anterior. Quem preferir testar antes de comprar poderá fazer demonstrações em 65 lojas da Warby Parker nos EUA a partir da próxima semana, com expansão para todas as mais de 360 unidades na semana seguinte. Já é possível agendar a demonstração no site da empresa. Os óculos Intelligent Eyewear rodam Android XR com Gemini, e o hardware é fabricado pela Samsung, com chipset Snapdragon AR1 Gen 1. Não têm display, mas contam com câmera, microfones e alto-falantes, e podem ser controlados por voz ou por áreas sensíveis ao toque nas laterais.

A Apple está enviando pesquisas por e-mail a alguns compradores do iPhone Duo para coletar feedback sobre tamanho da tela, vinco, câmera sob o display e outros recursos. A primeira pergunta quer saber por que o comprador escolheu o iPhone Duo agora, com opções de resposta como "Eu queria experimentar o primeiro dobrável da Apple", "Foi uma compra por impulso" e "Espero que os preços de smartphones aumentem". As demais abordam o tamanho da tela com o aparelho fechado, o quanto o vinco é visível, se a câmera sob o display distrai e a qualidade de imagem dela. A última é aberta e pergunta o que o comprador adicionaria ou mudaria no aparelho. Segundo a MacRumors, já se passaram cerca de duas semanas desde o lançamento, e não é incomum a Apple fazer pesquisas após a estreia de um novo produto. Algumas perguntas tratam das concessões do Duo em relação aos iPhones convencionais. A tela externa tem 5,4 polegadas, tamanho semelhante ao da linha iPhone mini, já descontinuada. A câmera sob a tela interna é limitada a 4MP e foi uma das principais reclamações nas análises. A pesquisa não pergunta sobre Touch ID, a experiência com apps não otimizados nem as rachaduras na tela relatadas por alguns usuários, que também estão entre as principais reclamações sobre o Duo.

Em agosto, a SpaceX deixou claro que quer competir com AT&T, T-Mobile e Verizon nos EUA. Agora, a Qualcomm anunciou que a empresa escolheu suas plataformas Dragonwing Cellular Infrastructure para a rede terrestre 5G nacional da Starlink Mobile. As estações-base usarão as plataformas Dragonwing QRU100 e QDU100, junto com o software de Layer 1 de nível comercial da Qualcomm. A Starlink Mobile empregará unidades de rádio Massive MIMO com 64 caminhos de transmissão e 64 de recepção (64T64R), projetadas para melhorar cobertura, capacidade e eficiência espectral. O QRU100 cuida do processamento das unidades de rádio, enquanto o QDU100 executa o processamento de Layer 1 sensível à latência. Juntos, devem melhorar o desempenho por watt. A SpaceX planeja iniciar a implantação nacional em 2027, com dezenas de milhares de sites ao longo do acordo, que é plurianual. A rede será multibanda e construída em várias etapas. Por enquanto, o acordo trata apenas de 5G, mas as duas empresas o descrevem como um passo comercial rumo à visão mais ampla de uma infraestrutura 6G nativa de IA. Michael Nicolls, vice-presidente sênior da Starlink, afirma que chamadas não deveriam mais cair hoje em dia, seja em casa ou em movimento, e que a Starlink está construindo a primeira rede nacional totalmente integrada de satélite e terrestre. Segundo ele, trabalhar com a Qualcomm vai acelerar o cronograma da SpaceX para desenvolver sua arquitetura de estações-base de ponta a ponta. No mês passado, a SpaceX comprou espectro de 800MHz para cobertura em ambientes internos, enquanto o CEO da T-Mobile descartou permitir que a SpaceX use sua rede. Ontem, um relato afirmou que a SpaceX pode até comprar a Boost Mobile, da EchoStar, para acelerar os planos de se tornar uma operadora completa.

A receita global de DRAM cresceu 369% em relação ao mesmo período do ano anterior, puxada pela forte demanda de novos aceleradores de IA e data centers. O preço médio de venda (ASP) chegou a US$ 1,9 por gigabit (1/8 de gigabyte). A Coreia do Sul é a grande vencedora: a Samsung lidera com 38% de participação de mercado, seguida pela SK hynix, com 29%. A receita da SK hynix cresceu mais de 40% sobre o trimestre anterior, mas o momento é ainda melhor para a Samsung. A Micron, dos EUA, ocupa o terceiro lugar, com 21%, e a chinesa CXMT é a quarta, com 9%. A CXMT cresceu na comparação com o 3º trimestre do ano passado, mas perdeu um ponto percentual frente ao 2º trimestre deste ano. Segundo a Counterpoint Research, a SK hynix dominava as vendas de HBM3E, mas o mercado agora migra para a HBM4, onde a Samsung está na frente. A CXMT também fica atrás, já que só planeja iniciar a produção em massa de HBM3E no próximo ano. Em contrapartida, a ascensão da IA agentic impulsiona a demanda por DDR e LPDDR, usadas como memória RAM do sistema (ao contrário da HBM, normalmente empregada em placas aceleradoras de IA). A demanda por DDR cresceu 500% e a de LPDDR, 400%, na comparação anual. A CXMT foi a primeira a produzir em massa a LPDDR6, a mais recente; o Xiaomi 18 Fold usa LPDDR6 nas unidades com 16 GB de RAM (e LPDDR5X nas de 12 GB). A HBM segue como o tipo de DRAM mais lucrativo, com receita quase dobrando em relação ao ano anterior, mas as receitas de DDR/LPDDR crescem mais rápido. O ritmo de alta dos preços desacelerou no 3º trimestre em comparação ao primeiro semestre de 2026, e eles devem seguir elevados no curto prazo. MS Hwang, diretor de pesquisa da Counterpoint Research, afirma: "Os preços de memória devem continuar fortes no próximo ano. Os preços de HBM, que ficaram atrás da DRAM commodity neste ano, agora estão alcançando. Os acordos de longo prazo (LTAs) sustentam os preços, e a oferta seguirá restrita porque as principais novas fábricas só começarão a produzir em 2028."
O MacRumors confirmou que o chip A18 do HomeView, novo hub de casa inteligente da Apple, vem combinado com 8GB de RAM. A informação não surpreende, já que o A18 também tem 8GB de RAM em todos os modelos do iPhone 16 e no MacBook Neo. Ainda assim, a Apple não lista esse dado nas especificações técnicas do HomeView, o que justifica o registro.

O motorola Signature 27 ganhou destaque entre os celulares premium em uma avaliação de câmeras do DXOMARK. O aparelho somou 173 pontos, contra 172 do iPhone 18 Pro, e ficou na segunda posição geral do ranking, atrás apenas do Huawei Pura 80 Ultra, que alcançou 175 pontos. O Signature 27 também conquistou o selo Ouro da DXOMARK. O conjunto traseiro tem câmera principal de 50 MP com sensor Sony LYTIA L910 e tecnologia LOFIC, teleobjetiva periscópica de 200 MP com zoom óptico de 3x e ultrawide de 50 MP. Na frente, há outro sensor de 50 MP, e um componente EVS dedicado busca melhorar a captura de pessoas e objetos em movimento. O DXOMARK destacou o equilíbrio de exposição, a reprodução natural das cores, a precisão do foco automático e os bons resultados em retratos, com preservação de tons de pele e manutenção de diferentes pessoas em foco. Entre os pontos fracos, a avaliação aponta perda de detalhes em ampliações maiores, borrões em objetos e pessoas em movimento sob baixa luminosidade e ruído nas gravações noturnas. Matt Biggerstaff, diretor de engenharia de design de câmeras da Motorola, atribuiu o resultado à evolução do processamento de imagem e ao trabalho com especialistas do setor. Em comunicado, afirmou que, nos últimos cinco anos, a fabricante avançou mais de 70 pontos no sistema de avaliação do DXOMARK, mais que o dobro do progresso dos melhores do setor. O aparelho grava vídeos em até 8K com Dolby Vision e conta com o Max Vídeo Pro, que, segundo a Motorola, proporciona HDR até seis vezes melhor. A estabilização combina OIS de 3,5° na câmera principal com a estabilização eletrônica da Qualcomm. Com 173 pontos, o modelo está entre os cinco mais bem avaliados pelo DXOMARK, ao lado de aparelhos de Huawei, Apple e Vivo.

A Apple renovou o iPad mini e o iPad Air este ano, e a diferença de preço entre os dois caiu para apenas US$ 50, o que torna a escolha menos óbvia. O iPad Air de oitava geração chegou em março com chip M4, 12GB de memória unificada, chip sem fio N1 e modem C1X nos modelos com conectividade celular. Segue nos tamanhos de 11 e 13 polegadas e, após os aumentos de preço da Apple em junho, parte de US$ 749 e US$ 949, respectivamente. Em outubro, a Apple anunciou o iPad mini de oitava geração, com tela OLED maior, de 8,5 polegadas, design mais fino e leve, chip A20, acabamento nano-texture opcional, câmera frontal em orientação landscape e outras mudanças. Segundo o guia, isso dá ao menor tablet da Apple várias vantagens sobre o Air, que mantém a tela maior e o suporte ao Magic Keyboard. Os dois modelos compartilham Touch ID no botão superior, suporte ao Apple Pencil Pro e ao Apple Pencil (USB-C), Apple Pencil hover, câmeras frontais Center Stage de 12MP com abertura ƒ/2.0, chip N1, Wi-Fi 7, Bluetooth 6, Thread e porta USB-C com até 10Gb/s. O novo iPad mini também tem 12GB de memória unificada, como o Air. A autonomia anunciada é a mesma: até 10 horas de navegação web em Wi-Fi ou reprodução de vídeo, ou até nove horas de navegação em rede celular. Apesar da migração para OLED no mini, nenhum dos dois oferece ProMotion. Para a MacRumors, o iPad mini é agora a opção mais atraente para a maioria dos compradores que querem um tablet portátil para complementar um laptop ou desktop: a versão Wi-Fi pesa 255 gramas, contra 464 gramas do Air de 11 polegadas. O iPad Air segue melhor para produtividade, graças à tela maior e ao suporte ao Magic Keyboard, que é vendido à parte. Escolher o Air agora também significa aceitar uma tela LCD.